בולשיט בכיתה ובהפעלות: מדריך למורים ולמדריכים
בולשיט עובד מצוין כפתיחה לשיעור, כסיום לפעילות או כמשחק בתנועת נוער. כל משתתף משחק מהטלפון שלו, בלי להוריד אפליקציה ובלי להירשם, וסבב קצר לוקח פחות מרבע שעה. מאחורי כל שאלה מסתתרת עובדה אמיתית עם הסבר קצר, כך שגם מי שלא ניצח יוצא עם משהו חדש בראש.
מה התלמידים מתרגלים
- חשיבה ביקורתית. כדי לזהות את האמת צריך לשאול: מה סביר? מה מתאים לדקדוק של המשפט? מה נשמע "טוב מכדי להיות אמיתי"?
- כתיבה יצירתית ושכנוע. כדי לכתוב שקר שאחרים יאמינו לו, צריך להבין את הקהל ולכתוב בקצרה ובדיוק.
- אוריינות מידע. המשחק ממחיש, בדרך מצחיקה, כמה קל להאמין למשהו שנשמע משכנע. זו נקודת פתיחה טובה לשיחה על פייק ניוז ועל בדיקת מקורות.
- ידע כללי. חיות, גוף האדם, היסטוריה, מדע ומילים. כל עובדה מגיעה עם פסקת הסבר.
איך מפעילים בכיתה
- פותחים חדר פרטי. המורה נכנס ל־bullshit.eshgames.com, לוחץ "פותחים חדר" ובוחר 5 סיבובים.
- התלמידים מצטרפים. כותבים את קוד החדר על הלוח. התלמידים לוחצים "יש לי קוד", מקלידים אותו ובוחרים כינוי.
- משחקים. כשכולם בפנים, המורה לוחץ "מתחילים". בחדר פרטי המורה מחליט מתי לעבור משלב לשלב, ויכול להמשיך בלי לחכות למי שמתעכב.
- עוצרים לדבר. אחרי חשיפת האמת אפשר לעצור ולשאול: מי ידע? למה השקר הזה היה משכנע כל כך?
אין מספיק טלפונים? בוחרים "משחקים על מכשיר אחד", מקרינים את המסך ומשחקים בקבוצות. כל קבוצה ממציאה שקר אחד יחד.
רעיונות לפעילות
- הסבב השקט. לפני החשיפה, כל קבוצה כותבת על דף למה היא בטוחה שהתשובה שלה נכונה.
- בודקים את העובדה. אחרי המשחק, כל זוג בוחר עובדה אחת ומחפש לה מקור נוסף.
- כותבים שאלה משלנו. התלמידים כותבים עובדה אמיתית מתחום הלימוד, עם מילה חסרה ושני שקרים טובים.
בטיחות ופרטיות
- בחדר פרטי משתתפים רק מי שקיבל את הקוד. המורה יכול להוציא שחקן מהחדר לפני תחילת המשחק.
- השחקנים כותבים את השקרים בעצמם, ולכן כדאי לקבוע מראש כללי התנהגות ולשחק בחדר פרטי ולא בחדרים הציבוריים.
- לא צריך להירשם או למסור פרטים אישיים, ואפשר לשחק עם כינוי. פרטים נוספים במדיניות הפרטיות.
- תוצאות של משחקי אונליין עם שלושה שחקנים ומעלה יכולות להופיע בטבלאות האלופים עם הכינוי. אפשר לבטל את זה במסך הטבלאות.
השתמשתם בבולשיט בכיתה? נשמח לשמוע איך זה הלך ומה היה חסר לכם: [email protected].